マインクラフト

マイクラプレイ日記 – ワールド作成

なんかマイクラって定期的にやりたくなりませんか?

過去に何度かプレイしては飽き、プレイしては飽きを繰り返してきたのですが、また唐突にやりたくなりました。

過去のマイクラプレイ実績

まず私の過去のプレイ実績を紹介します。

最初はPS3版

もう何年前かも覚えてませんが、初めてマイクラをプレイしたのはPS3版でした。確かPS3でリリースされてすぐだったと思います。

それですぐにどっぷりハマりました。でも当時はPC版に比べてかなりできることが制限されていたり、バグも多かったりで色々とストレスが多かった記憶があります。それでも頑張って天空トラップタワーとか作ってたなあ。

そんな感じである程度は頑張ってたんですが、やっぱりPC版で制限なくやりたい!と思い、そこでPS3版は辞めました。

PC版購入

念願のPC版を手に入れ、しばらくはバニラで普通に遊んでいました。

しかし、せっかくのPC版なのでMODも試してみたいと思い、MODを色々と調べ始めます。

そして工業系MODが面白そうだなと思い、また1から工業MOD用のワールドを作って遊び始めます。

工業MOD導入

確か最初に始めたのは、BuildCraft+IC2という環境ですね。当時は工業MODといえばこれ、という結構メジャーな2つだったのではないでしょうか。

ただこれが結構複雑で難しくて、最初はそういうのも楽しくて調べながら色々とやっていたのですが、これも途中で面倒くさくなってやめてしまいます。

新環境を作っては辞める繰り返し

その後も、実況動画とかを見てこれ面白そう!と思いまた新しく環境を作って始めるものの、ある程度遊んだらまた飽きるの繰り返しで今に至ります。

なんというか、作っている過程で試行錯誤している内は楽しいんですけど、ある程度ルーチンが出来上がってしまったらそこで急に冷めてしまうというか。

そんな感じなので、プレイ歴はそこそこ長いのですが実はエンダードラゴンすら倒したことがありませんw

新ワールド作成

そんな私が凝りもせずまたマイクラ熱が再燃しました。

今回はバニラで行きます。過去の経験から、結局バニラが一番長続きする気がします。MODは気が向いたらという感じで。

で、早速新規ワールドを作って触りだけプレイしましたが、いざブログにしようと思うと何を書けばよいのやらって感じですね。

やっぱりマイクラは動画向きなのかなあと思いつつ、今後気が向いたらまた記事にしようと思います。

 

今回はとりあえず木を切りました。

 

以上、1行だけのプレイ日記でした。

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